Avec Blood Knights, Deck 13 a essayé de faire des chevaliers et de combiner des vampires dans un RPG. Malheureusement, vous n’avez pas réussi cette tentative.
Blood Knights est un jeu qui utilise le concept hack & slay. Jeremy est un ancien croisé spécialisé dans le combat au corps à corps. La contrepartie est le vampire Alysa, qu’il chasserait en fait en tant que chasseur de vampires. Le chasseur de vampires et le vampire sont liés l’un à l’autre par une connexion d’âme. Alors les deux s’unissent contre le monde souterrain.

Le jeu lui-même se concentre principalement sur les batailles soutenues par des attaques spéciales. Le système de combat est assez simple et pas particulièrement difficile. Jeremy explique généralement le combat au corps à corps et le vampire à distance. Les deux protagonistes ensemble peuvent aspirer l’énergie vitale de leurs adversaires, ce qui rend le jeu sensiblement plus facile. Les personnages du jeu sont conçus de manière assez peu plausible et n’ont pas été particulièrement bien mis en scène. Ce jeu aurait pu mieux faire. Le potentiel aurait été là.

Les graphismes du jeu laissent beaucoup à désirer, bien que l’attention aux détails manque ici. Les expressions faciales des personnages sont relativement monotones. Les propos des personnages ne sont pas particulièrement variés non plus, vous avez la possibilité de prendre certaines décisions dans les dialogues.
Conclusion
Blood Knights manque clairement d’attention aux détails. Le jeu lui-même offre une histoire intéressante et des commandes simples à partir de zéro, mais il devient rapidement monotone et déçoit les attentes. Ce jeu manque de motivation à long terme et il ne faut que 4 heures pour le terminer. Si vous cherchez un bon jeu de rôle, vous devriez chercher autre chose. Il n’y a pas de recommandation ici.