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Monat: Juni 2022

Battle Baseball

Posted on 02/06/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Battle Baseball
Battle Baseball

Battle Baseball ist eine Umsetzung auf dem Baseballfeld, die auf Chibi-Figuren bzw. verniedlichte Manga- und Anime-Figuren zurückgreift. Ab in die Chibiwelt Battle Baseball sieht aus und spielt sich wie das typische Baseballspiel der frühen 1990er Jahre, mit der bemerkenswerten Ausnahme der von Chibiversionen japanischer Fernseh- und Filmfiguren, die anstelle von nicht lizenzierten Stellvertretern für Ryne…

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Sport

Unity HDRP Area Lights

Posted on 01/06/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Unity HDRP Area Lights
Unity HDRP Area Lights

Die in Unity 2018.1 eingeführte High Definition Render Pipeline (HDRP) wurde entwickelt, um die Anforderungen von Branchen zu erfüllen, die High-Fidelity-Visuals benötigen. Flächenlichter im HDRP werden in Echtzeit gerendert und im Gegensatz zu früheren Pipelines ist kein „Backing“ erforderlich. Flächenlichter profitieren jetzt von der einheitlichen Beleuchtung des HDRP, sodass nicht mehr zwischen opaken, transparenten oder volumetrischen Materialien unterschieden werden muss. In diesem Tutorial erstellen wir ein Flächenlicht und legen dann seine Eigenschaften fest.

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Spieleprogrammierung

Batsu and Terry

Posted on 01/06/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Batsu and Terry
Batsu and Terry

Batsu & Terry: Terii Makyou No Tetsujin Rasu? basiert auf einem japanischen Manga über zwei Jungen, die zu einem Highschool-Baseball-Team gehören. Batsu ist ein besonderer Pitcher, während Terry ein Linkshänder ist, und Slugger. Die Protagonisten Batsu and Terry Während die Spiele diese beiden Charaktere als Protagonisten verwendet, hat das Spiel fast nichts mit Baseball zu…

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Action

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