Skip to content

Beta

  • Inhalt
  • Gamesübersicht
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Veröffentlichte E-Books
  • Impressum
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
  • Toggle search form
  • Antimatter Kid
    Antimatter Kid Games und Lyrik
  • Mega Man Monopoly – Wily & Right no RockBoard : C’est le paradis Games und Lyrik
  • Lost Ember Screenshot
    Lost Ember Games und Lyrik
  • Championship Lode Runner Geschicklichkeit
  • To Hell with Hell Cover
    To Hell with Hell Games und Lyrik
  • Patrizier 4 Wirtschaftssimulation
  • Fantastic Adventures of Dizzy NES Cover
    The Fantastic Adventures of Dizzy Adventure
  • Robin Hood König der Gesetzlosen Cover
    Robin Hood – König der Gesetzlosen Games und Lyrik

Tunic Cover

Tunic

Posted on 28/07/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Tunic

Erkunde in Tunic ein Land voller verlorener Legenden, uralter Mächte und grausamer Monster. Das Game ist ein isometrisches Actionspiel über einen kleinen Fuchs auf einem großen Abenteuer.

Gestrandet in Tunic

Gestrandet in einem zerstörten Land und nur mit deiner eigenen Neugier bewaffnet, stehst du in Tunic, dem gefeierten Action-Rollenspiel, kolossalen Bestien gegenüber, sammelst seltsame und mächtige Gegenstände. Zudem lüftest du lang verlorene Geheimnisse. Das Spiel wurde von Andrew Shouldice und einem All-Star-Team entwickelt. 

Tunics Reise

Tunics Reise begann im Jahr 2015, als Andrew Shouldice von Halifax sich liebevoll an diese tiefgreifenden gemeinsamen Erfahrungen beim Spielen seltsamer und unergründlicher Videospiele vor dem Zeitalter des Internets und Fan-Sub-Rom-Hacks erinnerte. Was ist das für ein seltsamer Gegenstand, den ich gerade gefunden habe? Wie besiegt man diesen bizarren Boss? Wer ist dieser alte Mann in der Höhle? Ist diese Kreatur überhaupt ein Feind? Und wie können Sie diese Erfahrung für … alle neu erstellen?

Der Held Tunic

Also begann Shouldice, der die überwiegende Mehrheit von Tunics Leveldesign, Charakteren, Rätseln, Animationen, Kämpfen, Programmierung, Beleuchtung und Story leitete, mit dem Prototyping eines kleinen orangefarbenen dreiköpfigen Helden, der den ganzen Charme eines klassischen Retro-Protagonisten hatte, aber ein Set von Bewegungen, die von den taumelnden Helden moderner Soulslike-Meisterwerke inspiriert wurden.

Tunic Screenshot

Die kleine Welt

Alles, was übrig blieb, war, eine „kleine“ Welt zu schaffen, die der Fuchs erkunden kann … Sowie eine unglaublich detaillierte Spielanleitung, die gleichzeitig als Rätselbuch oder dreifach als Strategieleitfaden dient, komplett mit seltsamen Notizen von einem Vorbesitzer. Es ist schwer zusammenzufassen, wie das Handbuch in diesem Spiel funktioniert, ohne einige der interessantesten Rätsel zu verderben. Es ist voll von Informationen, Vergnügen und Geheimnissen.

Ein Team für ein Spiel

Der letzte Schritt bestand darin, ein Team brillanter Mitarbeiter zusammenzustellen, um die üppige Welt von Tunic zum Leben zu erwecken. Rebekah und Adam Saltsman (Finji) schlossen sich 2017 den langjährigen Mitarbeitern Kevin Regamey (Powerup Audio), Terence Lee (Lifeformed) und Felix Kramer (Burndown Productions) an, bevor sie den Level-Künstler und Programmierer Eric Billingsley, Finjis wunderbare QA- und Marketing-Mitarbeiter, einluden. das PR-Team von ICO, die Portierungsingenieure von 22nd Century Toys und verschiedene andere Genies, um sich der Party anzuschließen.

Das Einzelspieler-Abenteuer

Obwohl Tunic als Einzelspieler-Abenteuer konzipiert ist, gibt es so viel zu besprechen und so viele Rätsel zu lösen, dass du am liebsten eine eigene Party veranstalten möchtest, damit deine klügsten Freunde dir helfen können, die schwierigsten Geheimnisse zu entschlüsseln. Das Team entwickelt auch Game Help-Inhalte auf PS5, um immer mit den sanftesten Anstupsern zu beginnen, damit das Spielerlebnis nicht verdirbt, selbst wenn du von einem der schrecklichen Bosse oder uralten Rätsel, die das Reich verunreinigen, völlig verwirrt wirst.

Die Herausforderung

Tunic orientiert sich stark an den extrem herausfordernden Spielen aus Vergangenheit und Gegenwart, enthält aber auch eine Reihe von Optionen, mit denen du die Kampfherausforderung an ihre Interessen anpassen kannst, ohne den Spaß am Kampf gegen wilde Feinde zu verlieren. Du kannst dich von einigen der eher technischen Aspekte des Kampfes abmelden oder sogar einen „No-Fail“-Modus aktivieren. 

Tunic wird von Finji veröffentlicht und erscheint am 27. September 2022 für PS5 und PS4.

Weiter geht’s zur Tunic-Webseite

Weitere Artikel auf Games und Lyrik:

Deponia

Adventure Tags:State of Play

Beitragsnavigation

Previous Post: Saturnalia
Next Post: 100% Orange Juice

Related Posts

  • The Great Perhaps Cover
    The Great Perhaps Adventure
  • Blair Witch Cover
    Blair Witch VR Adventure
  • All You Can Eat Cover
    All You Can Eat Adventure
  • Ace Attorney - Apollo Justice Cover
    Ace Attorney – Apollo Justice Adventure
  • Randals Monday Cover
    Randal’s Monday Adventure
  • Machinarium Cover
    Machinarium Adventure

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Archives

  • November 2023
  • August 2023
  • Juli 2023
  • April 2023
  • März 2023
  • Februar 2023
  • Januar 2023
  • Dezember 2022
  • November 2022
  • Oktober 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • Juli 2022
  • Juni 2022
  • Mai 2022
  • April 2022
  • März 2022
  • Februar 2022
  • Januar 2022
  • Dezember 2021
  • November 2021
  • Oktober 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • Juli 2021
  • Juni 2021
  • Mai 2021
  • April 2021
  • Februar 2021
  • Januar 2021
  • Dezember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020

Categories

  • Action
  • Adventure
  • Adventure Escape
  • Brettspiele
  • Games und Lyrik
  • Geschicklichkeit
  • Hack and Slash
  • Horror
  • Kartenspiele
  • Liebe
  • Lyrik
  • Point-and-Click-Adventure
  • Puzzle
  • Rennspiele
  • Rogue-like
  • RPG
  • Shoot Em Up
  • Shooter
  • Simulation
  • Spieleentwickler
  • Spieleprogrammierung
  • Sport
  • Strategie
  • Survival
  • Textadventure
  • Tower-Defense
  • Uncategorized
  • Wimmelbild
  • Wirtschaftssimulation

Recent Posts

  • ProtoCorgi
  • Rosewater
  • Prim
  • Soccer Story
  • Application Systems Heidelberg

Recent Comments

  1. A WordPress Commenter zu Hello world!
  2. Rita zu Catch me!
  3. cvd zu Heart of Muriet
  4. cvd zu Heart of Muriet
  5. Gordon zu Jasper and the City of Lights
  • Hollywood Monsters
    Hollywood Monsters 1 – Einfach monströs Adventure
  • Another Century Episode R Cover
    Another Century’s Episode: R Games und Lyrik
  • Pirates of Gravitae Cover1
    Pirates of Gravitae Action
  • Aufgelauert
    Aufgelauert Lyrik
  • Marauders Cover
    Marauders Action
  • Glyph Worlds Logo
    Glyph Worlds Strategie
  • FPS Hintergrundbild
    3. Tutorial in Unity – FPS Microgame Spieleprogrammierung
  • 3D Dot Game Heroes Cover
    3D Dot Game Heroes Games und Lyrik

Copyright © 2026 Beta.

Powered by PressBook News Dark theme