Skip to content

Beta

  • Inhalt
  • Gamesübersicht
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Veröffentlichte E-Books
  • Impressum
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
  • Toggle search form
  • House Flipper 2 keyart full
    House Flipper 2 Simulation
  • No Man's Sky Cover
    No Man’s Sky Strategie
  • Before Your Eyes Cover
    Before your Eyes Adventure
  • All You Can Eat Cover
    All You Can Eat Adventure
  • A Space for the Unbound Cover
    A Space for the Unbound Adventure
  • Neue Razerblade Laptops für Gamer
    Neue Razer Blade Laptops für Gamer Games und Lyrik
  • Oddada Cover
    Oddada Adventure
  • Paws and Leaves Cover
    Paws and Leaves – A Thracian Tale Adventure

Bonk's Adventure Cover

Bonk’s Adventure

Posted on 06/08/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Bonk’s Adventure

Du spielst in Bonk’s Adventure Bonk, ein Kind mit einem riesigen Kopf, das in einer prähistorischen Welt voller Dinosaurier, Wälder und aktiver Vulkane lebt. Das größte Kapital des Spiels ist seine Albernheit. Das Spiel ist ein einfacher und charmanter NES-Plattformer. 

Die Spielmechanik in Bonk’s Adventure

Die Hauptmechanik besteht darin, dass du Dinge mit deinem übergroßen Schädel durchbohrst. Bonk schadet es nicht, auf Feinde zu springen, es sei denn. Das wiederholte Drehen von Bonk auf den Kopf und wieder zurück verlangsamt auch seine Fallgeschwindigkeit, sodass er sich horizontal weiter bewegen kann. Nur wenige Gruben im Spiel erfordern tatsächlich die Anwendung dieses Tricks, um überquert zu werden, aber es ist ein interessantes Feature, das dem Spieler viel Kontrolle über Bonks Bewegung gibt.

Bonk's Adventure Screenshot

Die Physik

Bonk’s Adventure hat nicht nur eine beeindruckend ausgearbeitete Mechanik für einen Plattformer der NES-Ära, sondern ist auch bemerkenswert dafür, dass es dir tatsächlich beibringt, wie du seine Physik ausnutzt. Ein Bonusspiel belohnt dich dafür, dass du so viele Flips in der Luft wie möglich machst, bevor du den Boden berührst, wodurch deutlich wird, dass Flips den Luftimpuls beeinflussen. Ein weiteres Minispiel platziert dich neben einer hohen Mauer und weist dich an, auf die Uhr zu schlagen, um die Spitze zu erreichen.

Die Treffererkennung

Bonk’s Adventure besitzt eine fragwürdige Treffererkennung bei Bossen. Sie alle sind einzigartig und es macht Spaß, sie zu bekämpfen. Sie sind in der Regel jedoch entweder zu schwierig oder zu leicht zu erledigen. Im ungünstigsten Fall hat der Endgegner Anfälligkeitsphasen, was die notwendige Wartezeit verlängert und den Kampf langwierig macht. Andere hocken an einem Ort und bombardieren dich immer wieder. 

Die Musik

Der größte Fehler des Spiels ist seine Musik. Der Soundtrack ist einfallslos und repetitiv. Besonders ein Lied klingt eher wie ein Klingelton als eine Komposition und wird in jedem Bonusspiel sowie in mehreren vollständigen Stufen verwendet.

Bonk's Adventure Screenshot2

Die Levels

Die meisten Level in Bonk’s Adventure sind interessant und zwingen dich dazu, die Bewegungsmechanik des Spiels zu erkunden. Das prähistorische Thema hält sich durchweg gut und inszeniert den Fortschritt in mehrere Richtungen. Leider sind einige Etappen zu einfach und bestehen ausschließlich aus Sprüngen entlang rechteckiger Mauern und Häuser ohne Variationen in der Landschaft oder Plattformhindernissen. Trotzdem überwiegen die guten Seiten die schlechten.

Blümchen und Gegenstände

Jedes Level in Bonk’s Adventure ist mit kleinen Blumen übersät, die dir entweder Gegenstände geben oder herausspringen und versuchen, dich zu fressen. Karotten stellen deine Gesundheit wieder her, seltene Herzbehälter erhöhen deine maximalen HP und Fleisch lässt Bonk Erdbeben im Vollbildmodus verursachen, wenn er seinen Kopf auf den Boden schlägt. Wenn du mehr Fleisch isst, wird Bonk vorübergehend unbesiegbar und verwandelt sein dämliches Lächeln in einen bedrohlichen Blick. Diese Power-Ups machen am Anfang Spaß, aber sie reichen nicht aus, um dein Interesse während der gesamten Erfahrung aufrechtzuerhalten. Das Gameplay hätte von ein paar verrückteren Transformationen stark profitiert. Ein par verrücktere Upgrades hätten die Levels definitiv interessanter gemacht.

Die Grafik

Obwohl es für sich allein gut steht, ist Bonk’s Adventure für NES eigentlich eine Portierung der ursprünglichen TurboGrafx-16-Version. Das Original ist in jeder Hinsicht besser. Der TurboGrafx-16-Titel hat eine weitaus reichhaltigere Grafik und flüssigere Animationen. Es hat auch bessere Musik, aber das erhöht die Qualität des Soundtracks nur auf „durchschnittlich“. Das Gameplay ist identisch zur Originalversion, mit Ausnahme des leicht verbesserten Leveldesigns. Auch wenn eine eindeutig bessere Version verfügbar ist, ist die Low-Tech-Portierung des Spiels immer noch eine passable Alternative.

Fazit

Bonk’s Adventure lässt sich nach Beginn schwer wieder wegpacken. Das Spiel macht einfach Spaße und besitzt par kompliziertere Spielmechanismen. Die schreckliche Musik und das nur anständige Level-Design lenken nicht allzu sehr vom grundsätzlich unterhaltsamen Gameplay ab. Für Jump & Run-Fans heißt es hier definitiv mal: einen Blick riskieren lohnt sich.

Weiter geht es zur Nintendoseite von Bonk’s Adventure

Action Tags:NES

Beitrags-Navigation

Previous Post: Mega Man Fußball
Next Post: Dying Light

Related Posts

  • Megaman_II_(USA)-Cover
    Mega Man II Action
  • Bit Dungeon 3 Cover
    bit Dungeon 3 Action
  • Franken NES
    The Adventures of Dr Franken Action
  • Marauders Cover
    Marauders Action
  • Fueled Up Cover
    Fueled Up Action
  • Batman Return of the Joker Cover
    Batman – Return of the Joker Action

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Archives

  • November 2023
  • August 2023
  • Juli 2023
  • April 2023
  • März 2023
  • Februar 2023
  • Januar 2023
  • Dezember 2022
  • November 2022
  • Oktober 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • Juli 2022
  • Juni 2022
  • Mai 2022
  • April 2022
  • März 2022
  • Februar 2022
  • Januar 2022
  • Dezember 2021
  • November 2021
  • Oktober 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • Juli 2021
  • Juni 2021
  • Mai 2021
  • April 2021
  • Februar 2021
  • Januar 2021
  • Dezember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020

Categories

  • Action
  • Adventure
  • Adventure Escape
  • Brettspiele
  • Games und Lyrik
  • Geschicklichkeit
  • Hack and Slash
  • Horror
  • Kartenspiele
  • Liebe
  • Lyrik
  • Point-and-Click-Adventure
  • Puzzle
  • Rennspiele
  • Rogue-like
  • RPG
  • Shoot Em Up
  • Shooter
  • Simulation
  • Spieleentwickler
  • Spieleprogrammierung
  • Sport
  • Strategie
  • Survival
  • Textadventure
  • Tower-Defense
  • Uncategorized
  • Wimmelbild
  • Wirtschaftssimulation

Recent Posts

  • ProtoCorgi
  • Rosewater
  • Prim
  • Soccer Story
  • Application Systems Heidelberg

Recent Comments

  1. A WordPress Commenter zu Hello world!
  2. Rita zu Catch me!
  3. cvd zu Heart of Muriet
  4. cvd zu Heart of Muriet
  5. Gordon zu Jasper and the City of Lights
  • Keyart
    Out of Line – Rätsel mit Speer Adventure
  • Stasis Cover
    Stasis Adventure
  • Empyre Cover
    Empyre – Dukes of the Far Frontier RPG
  • Bikkuriman World Cover
    Bikkuriman World – Gekitou Sei Senshi RPG
  • 1 Million Ton no Barabara
    1 Million Ton no Barabara Action
  • Jupiter Hell Cover
    Jupiter Hell Games und Lyrik
  • Freestyle Software Limited Games und Lyrik
  • Crookz Cover
    Crookz – Der große Coup Games und Lyrik

Copyright © 2025 Beta.

Powered by PressBook News Dark theme