Skip to content

Beta

  • Inhalt
  • Gamesübersicht
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Veröffentlichte E-Books
  • Impressum
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
  • Toggle search form
  • Macht Lyrik
  • Wanderful Cover
    Wanderful Adventure
  • Air Fortress Cover
    Air Fortress Games und Lyrik
  • Hokko Life Cover
    Hokko Life RPG
  • Mega Man 2 Cover
    Mega Man 2 – The Mystery of Dr. Wily Action
  • Ultimate Pirates
    Ultimate Pirates Games und Lyrik
  • haiku15-2732x2048-h01-english_orig
    Murder Inn – Adventure Mysteries Adventure
  • Super Mario Party
    Super Mario Party Action

Bubble Bobble Cover

Bubble Bobble

Posted on 28/10/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Bubble Bobble

Bubble Bobble ist ein Kultspiel, das auf dem NES-System erschien. Taito veröffentlichte diese Legende ursprünglich 1986 als Arcade-Spiel. Aufgrund seiner zunehmenden Popularität wurde Bubble Bobble später auf vielen verschiedenen Computern und Systemen veröffentlicht, einschließlich des NES. Das Spiel bietet ein unterhaltsames Gameplay.

Die Story von Bubble Bobble

Die Geschichte von Bubble Bobble ist nicht überragend. Der böse Baron von Blubba hat zwei Brontosaurus aus einem friedlichen Dinosaurierwald gefangen genommen. Bub und Bob, Freunde der beiden entführten Dinosaurier, erfahren von dieser schrecklichen Tat und machen sich auf den Weg, um ihre Freunde zu retten. Das ist jedoch nicht so einfach, denn Baron von Blubba schickte Horden von Bestien in den Wald, um jeden aufzuhalten, der versuchen würde, seine finsteren Pläne zu stoppen. Alle Hoffnung ist verloren, abgesehen von Bub und Bob, deren Fähigkeiten das Einzige sind, was ihre Freunde vor einem schrecklichen Schicksal retten kann. Sie können ihre Freunde nicht im Stich lassen.

Bubble Bobble Screenshot

Die Spielmodi

Bubble Bobble kann entweder im Ein-Spieler-Modus oder im Zwei-Spieler-Modus gespielt werden. Im Einzelspielermodus spielst du den kleinen, grünen Dinosaurier Bub, während du dich alleine auf deine Suche begibst. Im Zwei-Spieler-Modus spielt ein zweiter Spieler als blauer Dinosaurier Bob mit, während beide Spieler gleichzeitig spielen, um sich gegenseitig zu helfen. In beiden Modi hast du die Möglichkeit, am Anfang des Spiels zu beginnen oder ein Passwort einzugeben, um auf einem der vielen Levels des Spiels zu beginnen.

Die Levelzahl

Die Gesamtzahl der Levels liegt bei ungefähr einhundert. Jede Ebene ist klein und nimmt den gesamten Bildschirm auf einmal ein. In diesen Ein-Bildschirm-Levels gibt es Plattformen, von denen einige bestimmte Wörter buchstabieren oder ein interessantes Muster bilden, auf das du von unten springen kannst. Kleine Feinde werden an bestimmten Stellen auf dem Bildschirm platziert, und du musst jeden dieser Bösewichte eliminieren, um zum nächsten Level zu gelangen. Um diese Feinde zu töten, musst du Blasen auf sie pusten. Ein Feind wird in einer dieser Blasen gefangen, wenn diese auf den Feind geblasen wird. Wenn ein Feind in einer Blase gefangen ist, müssen du oder der andere Spieler die Blase platzen lassen, indem du hineinspringst. Wenn eine gegnerische Fangblase platzt, ist der Feind weg und Essen fliegt aus der platzenden Blase. bAer wenn eine Blase nicht rechtzeitig geplatzt ist, fällt der Feind heraus und rennt vor Wut sehr schnell über den Bildschirm. Wenn du nicht alle Feinde rechtzeitig eliminierst, wird die Musik sehr schnell und ein unbesiegbarer Hai folgt dir über den Bildschirm, um zu versuchen, dir eines deiner Leben zu nehmen.

Objekte in Bubble Bobble

Bestimmte Objekte erscheinen zufällig in den Levels, um dir beim Weiterkommen zu helfen. Es gibt viele dieser Objekte. Manchmal schweben Blasen mit Buchstaben auf dem Bildschirm; die Buchstaben dieser Blasen kommen vom Wort „EXTEND“. Wenn du diese Blasen sammelst, bis du „EXTEND“ vollständig buchstabiert hast, wirst du eine Ebene weiter geschoben. Wenn du dir einen Sonnenschirm schnappst, wirst du sieben Ebenen vorwärts geschoben. Ein weiteres hilfreiches Objekt ist das Bonbon, mit dem du schneller und weiter Blasen pusten kannst. Schuhe machen deinen Dinosaurier sehr schnell, wenn du über den Bildschirm läufst, um die Feinde zu beseitigen. Einige andere besondere Gegenstände sind Ringe, die beim Sammeln die Feinde des Levels vernichten, und Halsketten, die dir entweder helfen, mehr Punkte zu bekommen, oder helfen, die Bestien zu eliminieren. 

Die Kontrolle

Die Steuerung ist extrem einfach. Alles, was du tun musst, ist herumzuspringen und Blasen zu blasen. Abgesehen davon gibt es nicht viel mehr, was das Spiel sehr einfach zu spielen macht. Die für das Spiel verwendeten Tasten reagieren sehr gut und die Dinosaurier sind einfach zu steuern. Das einzige offensichtliche Kontrollproblem ist die mangelnde Geschwindigkeit der Dinosaurier. Sie wirken träge, als hätten sie zu viel gegessen. Es macht Sinn, dass die Charaktere in einem Spiel wie diesem etwas langsam sein sollten, aber sie hätten ein bisschen schneller sein können. Ansonsten funktioniert der Kontrollbereich sehr gut.

Bubble Bobble Screenshot2

Die Grafik von Bubble Bobble

Die Grafik von Bubble Bobble ist gut, hätte aber etwas mehr Arbeit bekommen sollen. Die Plattformen sind sehr detailliert, mit ihren interessanten Mustern; aber der Hintergrund ist nichts als ein schwarzer Bildschirm. Die Charaktere und Bösewichte sind die aufwändigsten Sprites im ganzen Spiel, sie sind sehr klar und gut gemacht, auch wenn die Dinosaurier vielleicht zu niedlich erscheinen. Die Blasen, die Sie blasen, sind nur klare, runde Kreise mit einem dünnen Umriss, der in vielen verschiedenen blinkenden Farben zu sein scheint, was ihm eine schöne realistische Note verleiht. Leider können die Charaktere und Objekte aufgrund der enormen Anzahl von Sprites, die das NES zu handhaben versucht, wenn viele Blasen oder Feinde an einer Stelle versammelt sind, langsamer werden oder ärgerlich blinken. Wenn die Details in den Plattformen und im Hintergrund etwas ausgewogener gewesen wären, hätte dieses Spiel vielleicht einige der besten Grafiken auf dem System gehabt.

Der Sound

Während des gesamten Spiels sind nur zwei Lieder zu hören. Ein Lied ist zu hören, wenn der Boss am Ende des Spiels besiegt wird. Das andere Lied ist während der gesamten Zeit zu hören, in der du jeden Level durchspielst. Der Endlossong vom Spiel ist sehr eingängig und es macht Spaß ihm zuzuhören. Die Soundeffekte in diesem Spiel sind nicht die besten, die man auf dem NES-System hört. Eigentlich sind die einzigen Soundeffekte im Spiel die Geräusche, die du hörst, wenn du springst, wenn du ein Objekt sammelst und wenn du ein Leben verlierst. Die Feinde machen überhaupt kein Geräusch, außer wenn bestimmte Feinde Gegenstände auf dich werfen. Die Geräusche variieren, die meisten sind lang anhaltende Pieptöne oder Geräusche, von denen einige während der kurzen Lebensdauer des Geräusches leicht ansteigen.

Fazit zu Bubble Bobble

Bubble Bobble ist ein schwieriges Spiel. Du schreitest durch die Levels fort und die Zeit nimmt ab. Du hast nur einen begrenzten Zeitrahmen, um Blasen mit Feinden zum Platzen zu bringen und alle Feinde in jedem Level zu eliminieren. Die Level-Plattformen werden komplexer, je schwieriger die Feinde zu erreichen sind. Nach dem Spielen von ein paar Dutzend Levels kann das Spiel für jeden Gelegenheitsspieler zu schwer werden. Trotz einiger Designfehler des Spiels hat Bubble Bobble einen hohen Wiederspielwert. Der Unterhaltungswert dieses Spiels lässt nicht nach. Er basiert auf dem einzigartigen Gameplay. Das Spiel macht eine Menge Spaß bzw. sehr viel mehr Spaß, wenn du Blasen bläst und gegen böse Bestien kämpfst.

Action Tags:NES

Beitragsnavigation

Previous Post: Tzar – Die Schlacht um die Krone
Next Post: Bone – Das große Kuhrennen

Related Posts

  • 35MM Cover
    35MM Action
  • CryoFall Cover
    CryoFall Action
  • Captain America and the Avengers Cover
    Captain America and the Avengers Action
  • Hover Cubes Arena Screenshot
    Hover Cubes X: Arena Action
  • Buggy Popper Cover
    Buggy Popper Action
  • Escape from Naraka Action

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Archives

  • November 2023
  • August 2023
  • Juli 2023
  • April 2023
  • März 2023
  • Februar 2023
  • Januar 2023
  • Dezember 2022
  • November 2022
  • Oktober 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • Juli 2022
  • Juni 2022
  • Mai 2022
  • April 2022
  • März 2022
  • Februar 2022
  • Januar 2022
  • Dezember 2021
  • November 2021
  • Oktober 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • Juli 2021
  • Juni 2021
  • Mai 2021
  • April 2021
  • Februar 2021
  • Januar 2021
  • Dezember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020

Categories

  • Action
  • Adventure
  • Adventure Escape
  • Brettspiele
  • Games und Lyrik
  • Geschicklichkeit
  • Hack and Slash
  • Horror
  • Kartenspiele
  • Liebe
  • Lyrik
  • Point-and-Click-Adventure
  • Puzzle
  • Rennspiele
  • Rogue-like
  • RPG
  • Shoot Em Up
  • Shooter
  • Simulation
  • Spieleentwickler
  • Spieleprogrammierung
  • Sport
  • Strategie
  • Survival
  • Textadventure
  • Tower-Defense
  • Uncategorized
  • Wimmelbild
  • Wirtschaftssimulation

Recent Posts

  • ProtoCorgi
  • Rosewater
  • Prim
  • Soccer Story
  • Application Systems Heidelberg

Recent Comments

  1. A WordPress Commenter zu Hello world!
  2. Rita zu Catch me!
  3. cvd zu Heart of Muriet
  4. cvd zu Heart of Muriet
  5. Gordon zu Jasper and the City of Lights
  • Der Sturz Lyrik
  • Misadventures of Tron Bonne Cover
    The Misadventures of Tron Bonne Games und Lyrik
  • Shumi Come Home Cover
    Shumi Come Home Adventure
  • Pine_Screenshot_05
    Pine RPG
  • Capcom's Gold Medal Challenge '92 Cover
    Capcom’s Gold Medal Challenge ’92 Sport
  • Games Academy
    Die Games Academy Spieleprogrammierung
  • FX Interactive Logo
    FX Interactive Spieleentwickler
  • THQ Nordic Logo
    THQ Nordic Spieleentwickler

Copyright © 2026 Beta.

Powered by PressBook News Dark theme