Skip to content

Beta

  • Inhalt
  • Gamesübersicht
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Veröffentlichte E-Books
  • Impressum
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
  • Toggle search form
  • Best Play Pro Yakyuu 2 Cover
    Best Play Pro Yakyuu 2 Sport
  • Century: Age of Ashes Cover
    Century: Age of Ashes Action
  • Warhammer 40.000 Cover
    Warhammer 40.000 Games und Lyrik
  • Diplomacy is not an Option Strategie
  • Dungeons and Dragons - Dragons of Flame Coverart
    Advanced Dungeons & Dragons – Dragons of Flame Games und Lyrik
  • Künstliche Liebe Games und Lyrik
  • Chiisane Obake Cover
    Chiisana Obake – Acchi Socchi Kocchi Adventure
  • Unity – Grundlegende UI-Elemente erstellen Spieleprogrammierung

Port Royale 2

Posted on 18/08/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Port Royale 2

Port Royale 2 siedelt sich um 1600 in der Karibik an. Die Kolonialmächte Spanien, England, Frankreich und Holland kämpfen um die Vorherrschaft in der neuen Welt. Leider bietet Port Royale keine Kampagne, sonder nur vier Tutorials und Szenarien. Du darfst zum Beispiel der Pirateninsel Tortuga zum Aufschwung verhelfen. Port Royale 2 ist ein Endlosspiel. Du wählst deinen Heimathafen und sendest deine Schiffe aus.

Deinen Start machst du als Schiffjunge und arbeitest dich von dort aus hoch. Dublonen verdienst du mit dem Handel von 19 Waren, die sich in fünf Kategorien unterteilen: Nahrungsmittel, Rohstoffe, Fertigprodukte, Kolonialwaren und Europa-Importe. Die Preise in den Städten orientieren sich an Angebot und Nachfrage. Hat eine Siedlung genügend von einer Ware, bekommst du nur noch niedrige Preise dafür. Den Handel wickelst du über ein Menü ab, das Engpässe, Handelskurse und Durchschnittspreise deiner Waren anzeigt. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels orientiert sich an Warenpreisen und den Gegnern.

Am Anfang besitzt du nur einen Handelskohn. Deine Schiffe unterscheiden sich nach Bewaffnung, Geschwindigkeit und Ladekapazität. Ein Konvoi kann aus zehn Schiffen bestehen sowie einem Kapitän. Die Kapitäne heuerst du in Kneipen an.

Die Seeschlachten gestalten sich im zweiten Teil von Port Royale übersichtlicher. Ist dein Schiff beschädigt, wurde geentert oder sinkt, sendest du einfach ein neues aus. Die feindliche Flotte kann aus bis zu fünf Schiffen bestehen. Die Kämpfe gestalten sich sehr taktisch. Der Munitionstyp hat Auswirkungen im Kampf. Treffen Befehlshaber zweier Schiffe aufeinander, kommt es zu einem Fechtkampf. Diesen absolvierst du mit der Maus. Du greifst mit der linken Maustaste an und parierst mit der Rechten. Wer das Duell gewinnt, siegt im Gefecht.

Großteils spielst du auf der Seekarte. Liegt dein Schiff im Hafen, schaltest du auf die Stadtansicht um. Die Städte produzieren unterschiedliche Rohstoffe von Zuckerrohr bis Kakao. Dies geschieht in den Kolonialstädten. Die Gouverneursstädte verarbeiten Rohstoffe zu Waren. Damit bildet sich bei Port Royale 2 ein Warenkreislauf im Spiel.

Fazit

Port Royale 2 ist im Vergleich zum vorigen Teil eine Verbesserung. Die Grafik der See gestaltet sich hervorragend. Die Kämpfe sind detailliert animiert. Die Übersichtskarte wirkt lebendig. Die Hafenstädte lassen sich mit verschiedenen Gebäudevarianten und Baustile verschönern. Port Royale bringt den richtigen Hauch Exotik ins Spiel und ist für Fans der Wirtschaftssimulationen empfehlenswert.

Covergallerie (Amazonwerbung)

Games und Lyrik Tags:Wirtschaftssimulation

Beitragsnavigation

Previous Post: Farewell north
Next Post: Bill Elliott’s NASCAR Challenge

Related Posts

  • Abadox NES Cover
    Abadox – The Deadly Inner War Games und Lyrik
  • 102 Dalmatiner Cover
    102 Dalmatiner – Puppies to the Rescue Games und Lyrik
  • The Adventure of Rad Gravity NES Cover
    The Adventures of Rad Gravity Games und Lyrik
  • Unparallel
    Unparallel Games und Lyrik
  • Indoorlands Cover
    Indoorlands Games und Lyrik
  • Velvetist
    Velvetist – The City of Machine Guns Games und Lyrik

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Archives

  • November 2023
  • August 2023
  • Juli 2023
  • April 2023
  • März 2023
  • Februar 2023
  • Januar 2023
  • Dezember 2022
  • November 2022
  • Oktober 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • Juli 2022
  • Juni 2022
  • Mai 2022
  • April 2022
  • März 2022
  • Februar 2022
  • Januar 2022
  • Dezember 2021
  • November 2021
  • Oktober 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • Juli 2021
  • Juni 2021
  • Mai 2021
  • April 2021
  • Februar 2021
  • Januar 2021
  • Dezember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020

Categories

  • Action
  • Adventure
  • Adventure Escape
  • Brettspiele
  • Games und Lyrik
  • Geschicklichkeit
  • Hack and Slash
  • Horror
  • Kartenspiele
  • Liebe
  • Lyrik
  • Point-and-Click-Adventure
  • Puzzle
  • Rennspiele
  • Rogue-like
  • RPG
  • Shoot Em Up
  • Shooter
  • Simulation
  • Spieleentwickler
  • Spieleprogrammierung
  • Sport
  • Strategie
  • Survival
  • Textadventure
  • Tower-Defense
  • Uncategorized
  • Wimmelbild
  • Wirtschaftssimulation

Recent Posts

  • ProtoCorgi
  • Rosewater
  • Prim
  • Soccer Story
  • Application Systems Heidelberg

Recent Comments

  1. A WordPress Commenter zu Hello world!
  2. Rita zu Catch me!
  3. cvd zu Heart of Muriet
  4. cvd zu Heart of Muriet
  5. Gordon zu Jasper and the City of Lights
  • The Battle of Olympus Cover
    The Battle of Olympus Action
  • Hello Games Logo
    Hello Games Spieleentwickler
  • Buildings have feelings too Cover
    Buildings have Feelings Too! Strategie
  • The Barren Kingdom
    The Barren Kingdoms Games und Lyrik
  • Gnosia Cover
    Gnosia Adventure
  • No Pineapple left behind Cover
    No Pineapple Left Behind Games und Lyrik
  • Itorah
    Itorah Games und Lyrik
  • The Book of Unwritten Tales Games und Lyrik

Copyright © 2026 Beta.

Powered by PressBook News Dark theme