Skip to content

Beta

  • Inhalt
  • Gamesübersicht
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Veröffentlichte E-Books
  • Impressum
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
  • Toggle search form
  • Flat Heroes
    Flat Heroes Games und Lyrik
  • This War of Mine - civilians artwork
    This War of Mine Games und Lyrik
  • Der Fluch des Biests Games und Lyrik
  • Day One Cover
    Day One – Tragischer Held und fehlende 700.000 Adventure
  • FIFA 19
    FIFA 19 Games und Lyrik
  • Best Keiba: Derby Stallion
    Best Keiba: Derby Stallion Games und Lyrik
  • Myrkur Games
    Myrkur Games Spieleentwickler
  • Supersizehero Cover
    Supersizehero Action

Resident Evil 6 – Im Kampf gegen den T-Virus

Posted on 17/11/2021 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Resident Evil 6 – Im Kampf gegen den T-Virus

Resident Evil 6 erschien 2012 von Capcom. Der sechste Teil hat sich vom ersten Resident Evil weit entfernt. Am Anfang des sechsten Teils wird der infizierte US-Präsident erschossen.

Resident Evil 6

Das Spiel Resident Evil 6 erschien unter dem Titel Biohazard 6 (Baiohazādo 6 – バイオハザード6). Entwickler und Publisher des Spieles ist Capcom.

Die Story

Neo-Umbrella ist die terroristische Organisation, die das T-Virus auf der Erde verbreitet hat. Ganze Städte befinden sich im Ausnahmezustand während Zombies Menschen töten und in Mutanten verwandeln. Überall herrschen Panik und Tod. Während dessen versucht Sherry Birkin, den Söldner Jake Mullin aus dem Gefängnis zu befreien, da er eventuell ein Heilmittel in sich trägt. Leon S. Kennedy und Deborah Harper spüren der Ursache der Virusinfektion nach. Chris Redfield bekämpft als Mitglied einer Spezialeinheit in China den Virus.

Welche Story zuerst?

Diese Frage stellt sich die, da du zwischen den drei Protagonisten wählen kannst. Du legst fest, mit welcher Geschichte du startest. Egal wo du einsteigst, schwierige Rätsel, das Speichern mit Farbbändern und wenig Inventarplätze mit denen du jonglieren musst gibt es im sechsten Teil nicht mehr.

Resident Evil 6 Screenshot

Das Kampfsystem

Die Präzision beim Schießen ist nicht sehr ausgeprägt. Per Fähigkeitenmenü kannst du deine Schusspräzision erhöhen. Verbesserst du diese, merkst du erst relativ spät im Spiel die Verbesserungen. Mit dem Schnellschuss feuerst du auf den Gegner, der die näher ist. Wenn du feuern willst, muss deine Spielfigur nicht extra stehen bleiben. Du kannst seitwärts wegrollen und auf den Feind zurutschen. Der Nahkampfaspekt ist in Resident Evil 6 mehr in den Vordergrund gerückt, da die der Resident-Evil-bekannte Munitionsmangel herrscht. Munitionsnachschub erhältst du von besiegten Gegner oder aus Kisten, die du zerstören musst, um sie auszuräumen.

Der Nahkampf

Da der Munitionsmangel allgegenwärtig ist, musst du öfter in den Nahkampf gehen. Die Situationen und die Figuren entscheiden über die verfügbaren Nahkampfoptionen. Du kannst dem Gegner die Beine wegtreten oder ihn mit dem Messer angreifen und es ihm zur Verteidigung in den Kopf rammen. Sogar den Kopf kannst du den Zombies von den Schultern treten. Mit Spezialattacken stößt du Feinde in einen Abgrund oder den Kopf auf eine Tischplatte rammen. Nicht schwierig ist das Springen über Abgründe, Hangeln, Sprinten und gegebenenfalls Kriechen. Mit der Kompassfunktion weist du immer, in welche Richtung du musst. Im Schnellinventar hast du Zugriff auf Waffen und Heilmittel, die du mit Schnellwahltasten verwenden kannst.

Resident Evil 6 Screenshot2

Wo ist der rote Faden?

Die Entscheidung, über die jeweilige Story zu treffen, verbessert die Spielerfreundlichkeit. Was allerdings fehlt ist ein roter Faden, der sich durch die Story zieht. Leider kann der Verlauf der Story nicht beeinflusst werden.

Fazit

Resident Evil 6 hätte so viel mehr sein können. Von den ersten Resident Evil Teilen ist nicht mehr viel übrig. Capcom versucht mit einem massentauglichen Actionspiel zu punkten, wodurch die Horrorelemente, die Resident Evil-Reihe zu dem machten was sie war, fehlen. Dazu kommt ein fehlender roter Faden in der Geschichte, der nicht das richtige Resident-Evil-Feeling aufkommen lässt.

(Werbung)

(Werbung)

Games und Lyrik Tags:Capcom, Horror, Survical Horror

Beitragsnavigation

Previous Post: To the Moon
Next Post: Fall of Porcupine

Related Posts

  • Pssst Games und Lyrik
  • Vikings: Wolves of Midgard Games und Lyrik
  • Deja vu 2
    Déjà-vu 2 Games und Lyrik
  • Snake
    Snake Games und Lyrik
  • Tropf
    TROPF – Jump, drop and sometimes you plop! Games und Lyrik
  • Tim und Struppi Cover
    Tim im Sonnentempel – Ein Tim und Struppi-Spiel Games und Lyrik

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Archives

  • November 2023
  • August 2023
  • Juli 2023
  • April 2023
  • März 2023
  • Februar 2023
  • Januar 2023
  • Dezember 2022
  • November 2022
  • Oktober 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • Juli 2022
  • Juni 2022
  • Mai 2022
  • April 2022
  • März 2022
  • Februar 2022
  • Januar 2022
  • Dezember 2021
  • November 2021
  • Oktober 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • Juli 2021
  • Juni 2021
  • Mai 2021
  • April 2021
  • Februar 2021
  • Januar 2021
  • Dezember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020

Categories

  • Action
  • Adventure
  • Adventure Escape
  • Brettspiele
  • Games und Lyrik
  • Geschicklichkeit
  • Hack and Slash
  • Horror
  • Kartenspiele
  • Liebe
  • Lyrik
  • Point-and-Click-Adventure
  • Puzzle
  • Rennspiele
  • Rogue-like
  • RPG
  • Shoot Em Up
  • Shooter
  • Simulation
  • Spieleentwickler
  • Spieleprogrammierung
  • Sport
  • Strategie
  • Survival
  • Textadventure
  • Tower-Defense
  • Uncategorized
  • Wimmelbild
  • Wirtschaftssimulation

Recent Posts

  • ProtoCorgi
  • Rosewater
  • Prim
  • Soccer Story
  • Application Systems Heidelberg

Recent Comments

  1. A WordPress Commenter zu Hello world!
  2. Rita zu Catch me!
  3. cvd zu Heart of Muriet
  4. cvd zu Heart of Muriet
  5. Gordon zu Jasper and the City of Lights
  • Casino Kid Cover
    Casino Kid Adventure
  • Aritana and the Twin Masks Action
  • The unexpected Adventure Cover
    The Unexpected Adventure Games und Lyrik
  • Closed Sprite Shape
    Unity – Was ist das 2D-Sprites-Shape-Paket? Spieleprogrammierung
  • Code::Blocks Logo
    Code::Blocks Spieleprogrammierung
  • Woodruff and the Schnibble of Azimuth Cover
    Woodruff and the Schnibble of Azimuth Games und Lyrik
  • Ping Pong Arcade Cover
    Ping Pong Arcade Sport
  • The Battle of Olympus Cover
    The Battle of Olympus Action

Copyright © 2026 Beta.

Powered by PressBook News Dark theme