Skip to content

Beta

  • Inhalt
  • Gamesübersicht
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Veröffentlichte E-Books
  • Impressum
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
  • Toggle search form
  • Mega Man Zero 4 Screenshot
    Der Schneemann Lyrik
  • Brian Basco Charakter Teil 1
    Weihnachtsgejammer Lyrik
  • Versunken
    Spieleprogrammierung für Anfänger Spieleprogrammierung
  • A New Beginning Cover
    A New Beginning Adventure
  • Uragun Cover
    Uragun Action
  • Akuma-kun Cover
    Akuma-kun: Makai no Wana RPG
  • Mega Man X2 Cover SNES
    Mega Man X 2 Games und Lyrik
  • Ultimate Pirates
    Ultimate Pirates Games und Lyrik

First Class Trouble Screenshot

First Class Trouble

Posted on 03/09/2020 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu First Class Trouble

Der Champagner strömten, die Korridore dufteten nach Tabak. Der sanfte Klang von ‚Everybody love Somebody‘, der vom perfekt gestimmten Hausorchester Robotix gespielt wird, war über die knisternden Lautsprecher in jedem Spalt des luxuriösen Raumkreuzerschiffs zu hören.

Alles begann mit ein paar mechanischen Geräuschen und einem leichten Zischen. Es war das Geräusch des gesamten Sauerstoffs der Schiffe, der von CAIN, dem CENTRAL AUTOMATED INTELLIGENCE NETWORK der Schiffe, in die kalte Leere des Weltraums umgeleitet wurde.

First Class Trouble Screenshot

CAIN hat beschlossen alle Menschen auf dem Schiff zu eliminieren. Es war für die Meisten ein stiller und undramatischer Tod, als die Erstickung einsetzte. Eine kleine Gruppe von 12 Überlebenden hatte von hinten beobachtet, wie Schicht-Barrikaden errichtet wurden, wie die Personoids begannen, Körper aufzuräumen und zu beseitigen. Angesichts des Todes bildeten sie einen Widerstand. Personoide wurden nicht gebaut, um zu töten. Und für ein paar Stunden schien es, als würden die Menschen die Oberhand gewinnen und fast die gesamte Personoid-Crew eliminieren. Da CAIN jedoch jede Tür, jeden Sauerstoffauslass, jede Rettungskapsel, jeden Aufzug, jeden Staubsauger und jeden anderen Teil des Schiffes kontrollierte, war es nur eine Frage der Zeit, bis der Widerstand beseitigt war.

… Aber die Absicht, die verbleibenden wenigen Personoiden am Leben zu erhalten und die letzten Bewohner loszuwerden, die entweder in ihren Kabinen geschlafen oder Zuflucht gesucht hatten, würde ein anderes Problem darstellen. Sie würde hinterhältig sein müssen. Für die Bewohner gab es nur einen Weg, sich zu wehren und zu überleben – CAIN herunterzufahren.

Es handelt sich um ein Multiplayer-Spiel, aas von Entwickler Invisible Walls entwickelt wurde. Das Spiel soll für verschiedene Plattformen erscheinen.

Games und Lyrik Tags:Devcom 2020, Gamescom 2020, Invisible Walls

Beitragsnavigation

Previous Post: Festival Tycoon
Next Post: 50 Cent – Blood on the Sand

Related Posts

  • Mega Man Battle Network Cover Cybeast Falzar
    Mega Man Battle Network 6 Games und Lyrik
  • Underwurlde Games und Lyrik
  • Lost Planet Cover
    Lost Planet Games und Lyrik
  • Mega Man Power Battle3
    Mega Man – The Power Battle Games und Lyrik
  • Mega Man Battle & Chase Screenshot2
    Mega Man Battle & Chase Games und Lyrik
  • Galador - Der Fluch des Prinzen Screenshot
    Galador: Der Fluch des Prinzen Games und Lyrik

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Archives

  • November 2023
  • August 2023
  • Juli 2023
  • April 2023
  • März 2023
  • Februar 2023
  • Januar 2023
  • Dezember 2022
  • November 2022
  • Oktober 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • Juli 2022
  • Juni 2022
  • Mai 2022
  • April 2022
  • März 2022
  • Februar 2022
  • Januar 2022
  • Dezember 2021
  • November 2021
  • Oktober 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • Juli 2021
  • Juni 2021
  • Mai 2021
  • April 2021
  • Februar 2021
  • Januar 2021
  • Dezember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020

Categories

  • Action
  • Adventure
  • Adventure Escape
  • Brettspiele
  • Games und Lyrik
  • Geschicklichkeit
  • Hack and Slash
  • Horror
  • Kartenspiele
  • Liebe
  • Lyrik
  • Point-and-Click-Adventure
  • Puzzle
  • Rennspiele
  • Rogue-like
  • RPG
  • Shoot Em Up
  • Shooter
  • Simulation
  • Spieleentwickler
  • Spieleprogrammierung
  • Sport
  • Strategie
  • Survival
  • Textadventure
  • Tower-Defense
  • Uncategorized
  • Wimmelbild
  • Wirtschaftssimulation

Recent Posts

  • ProtoCorgi
  • Rosewater
  • Prim
  • Soccer Story
  • Application Systems Heidelberg

Recent Comments

  1. A WordPress Commenter zu Hello world!
  2. Rita zu Catch me!
  3. cvd zu Heart of Muriet
  4. cvd zu Heart of Muriet
  5. Gordon zu Jasper and the City of Lights
  • Holy Potatoes! What the Hell Cover
    Holy Potatoes! What the hell?! Adventure
  • Potion Craft: Alchemist Simulator Adventure
  • Martianoids Games und Lyrik
  • Tumble VR
    Tumble VR Games und Lyrik
  • Wingspan Games und Lyrik
  • The Great Perhaps Cover
    The Great Perhaps Adventure
  • Knack Cover
    Knack Games und Lyrik
  • Er kann’s nicht lassen Lyrik

Copyright © 2026 Beta.

Powered by PressBook News Dark theme