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Tranz Am

Posted on 17/12/2020 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Tranz Am

Tranz Am ist ein Action-Videospiel, das von Ultimate Play the Game entwickelt und veröffentlicht wurde und im Juli 1983 für das ZX Spectrum veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in einer postapokalyptischen Version der USA und dreht sich um einen Rennfahrer auf seiner Suche um die acht großen Pokale des Ultimativen zu erhalten, die im ganzen Land verstreut sind. Das Spiel wurde von Chris Stamper geschrieben und die Grafiken wurden von Tim Stamper entworfen. Tranz Am war eines der wenigen Spectrum-Spiele, die auch im ROM-Format für die Verwendung mit dem Interface 2 verfügbar waren und das sofortige Laden des Spiels ermöglichten (das normale Laden der Kassette kann einige Minuten dauern). [2] Das Spiel erhielt bei der Veröffentlichung überwiegend positive Kritiken: Die Grafik und die einfachen Steuerelemente des Spiels wurden gelobt, während die verwirrende Oberfläche kritisiert wurde.

Gameplay

Das Spiel spielt in den postapokalyptischen Vereinigten Staaten im Jahr 3472. Acht Great Cups of Ultimate sind in ganz Amerika verteilt, und die Mission des Spielers ist es, alle zu erhalten. Benzin ist Mangelware und die einzige Möglichkeit, Fahrzeuge wieder aufzutanken, besteht darin, über das Land verstreute Benzinpumpen zu finden. Das Spiel wird von oben nach unten präsentiert und beinhaltet das Fahren durch Amerika, um die acht Trophäen zu sammeln, wobei Naturgefahren und Kamikaze-Autos vermieden werden, die versuchen, gegen den Spieler zu stoßen. Der Spieler hat einen begrenzten Benzinvorrat und muss in regelmäßigen Abständen Kraftstoff sammeln, indem er über Benzinpumpen fährt. Hindernisse sind Bäume, Felsbrocken und zerstörte Gebäude. Die Überwelt hat eine unsichtbare Grenze, die bewirkt, dass das Auto des Spielers automatisch rückwärts fährt, um sicherzustellen, dass es die Spielgrenzen nicht überschreitet. Die Benutzeroberfläche zeigt eine Liste umfassender Daten an: eine Karte mit einer Liste der wichtigsten Städte in den angrenzenden USA, Benzinanzeige, Tachometer, Restlebensdauer und Motortemperatur. Jede Schlüsselstadt im Spiel enthält mindestens eine Tankstelle. Wenn der Spieler zu lange zu schnell fährt, wird sein Auto überhitzt und langsamer. Um ein überhitztes Auto zu retten, muss der Spieler unter einer bestimmten Geschwindigkeit fahren oder ganz anhalten, damit der Motor abkühlen kann.

Die Entwicklung

Tranz Am ist eines der wenigen Spectrum-Spiele, die auch im ROM-Format für die Verwendung mit dem Interface 2 verfügbar sind. Es ermöglicht das „sofortige“ Laden des Spiels, wenn das normale Laden der Kassette einige Minuten dauern kann. Das Spiel verwendet die übliche Technik, planare Sprites mit Bild-Sprites übereinander zu platzieren, was häufig zu Grafikfehlern und überlappenden Farben auf der Konsole führt. Das Spiel kann auch auf der 16K-Version des Spectrum ausgeführt werden.

Rezeption

Das Spiel wurde bei der Veröffentlichung überwiegend positiv aufgenommen. Computer- und Videospiele lobten die Steuerung und Zugänglichkeit des Spiels und gaben an, dass sie beim ersten Versuch „leicht zu erreichen“ seien. Ein Rezensent, der für Home Computing Weekly schrieb, fand das Spiel insgesamt „zwanghaft“, stellte jedoch fest, dass das Spiel die Versprechen der Beschreibung auf der Verpackung nicht erfüllte. Simon Lane von Popular Computing Weekly lobte die Grafik, den Sound und die Präsentation des Spiels und erklärte, dass sie von „sehr hoher Qualität“ seien und dass Tranz Am im Vergleich zu den anderen von Ultimate veröffentlichten Spielen ein „Originalspiel“ sei. Lane kritisierte jedoch die Benutzeroberfläche des Spiels und erklärte, es sei schwierig, sich „auf alles auf einmal zu konzentrieren“. Lane fügte hinzu, dass das Spiel den Spieler nicht genug für das Sammeln aller Tassen belohnte und nur eine kurze Glückwunschbotschaft anzeigte, bevor er oder sie aufgefordert wurde, erneut zu beginnen. Ein Rezensent, der für das Magazin Your Computer schrieb, kündigte das Spiel als ein Programm mit „herausragenden Leistungen“ an, da die Spielfläche des Spiels auf „600-mal mehr als die tatsächliche Bildschirmfläche“ berechnet wurde.

Fazit

Das Auto lässt sich leicht kontrollieren, in einer Kombination aus Kraft, Bremsen und Bewegung. Du kannst dich gut auf dem Platz bewegen und deine Gegner vertreiben, aber du musst auf einige Dinge achten. Ein Problem ist der schnelle Verlust von Benzin, sodass du immer wieder an Tankstellen vorbeifahren musst, um das Benzin aufzufüllen. Das Spiel ist relativ lustig, dafür, dass es so alt ist, hat aber viele Schwächen. Trotzdem sollten Retrospieler einen Blick riskieren.

Games und Lyrik Tags:Rareware, Rennspiel, ZX Spectrum

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