Skip to content

Beta

  • Inhalt
  • Gamesübersicht
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Veröffentlichte E-Books
  • Impressum
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
  • Toggle search form
  • Hello Puppets
    Hello Puppets! Midnight Show – Nimm dich in Acht vor den Puppen Games und Lyrik
  • Ring of Pain Games und Lyrik
  • Star Trek Timelines Enterprise
    Star Trek Timelines Games und Lyrik
  • Lichteffekte0
    2D Licht und Schatten in Unity Spieleprogrammierung
  • Mega Man - The Medal Operation
    Rockman EXE – The Medal Operation Games und Lyrik
  • Holy Potatoes! What the Hell Cover
    Holy Potatoes! What the hell?! Adventure
  • Resident Evil - The Umbrella Chronicles Cover
    Resident Evil – The Umbrella Chronicles Games und Lyrik
  • Absolute Supercars Cover
    Absolute Supercars Games und Lyrik

50 Cent Bulletproof Cover

50 Cent: Bulletproof

Posted on 25/02/2021 By Claudia Wendt

In 50 Cent: Bulletproof musst du herausfinden, wer seinen Freund getötet hat und warum man versucht ihm den Mord anzuhängen.

In 50 Cent: Bulletproof

50 Cent wird versucht ein Mord anzuhängen. Ein Freund von ihm wurde ermordet, weshalb 50 Cent sich auf den Weg macht,um den Mörder zu finden. Zwischen den Spielabschnitten gibt es Szenen, die grafisch nicht sehr gut rüberkomen. Der Kamerwinkel und die Charaktere sind gut, solange keine Action in Gang kommt.

Das Spiel

50 Cent Bulletproff wird in der Third-Person-Perspektive mit isometrischer Perspektive. Die Umgebung besteht aus verschiedenen Räumen, Korridoren und Straßen. In ihnen kannst du umherwandern und deine Feinde erledigen. Kommst du in Gegnerreichweite, fangen diese an zu schießen oder mit Sprengstoff zu werfen. Du hast keine Weltkarte, sondern nur eine Minikarte in der rechten oberen Bildschirmecke. Darauf siehst du, was sich außerhalb deiner Sichtweite befindet. Die Level sind sehr linear gestaltet.

50 Cent Bulletproof Screenshot

Waffen

Du selbst hast jede Menge Waffen, stumpfe Gegenstände und Sprengstoff für den Kampf zur Verfügung. Das Erledigen von Feinden ist das, was du im Großteil des Spiels tust. Du benötigst keine spezielle Taktik oder Strategie. Die meiste Zeit wanderst du durch die Gegend.

Die KI

Die künstliche Intelligenz feuert einfach nur wie geplant mit Waffen auf dich. Die Endgegner sind einfach zu besiegen. Sie nutzen alle die gleiche Taktik. Eine Ausnahme bildet der Gesundheitsbalken, welcher bei stärkeren Gegnern mehr gefüllt ist. Du hast als erweiterte Fähigkeit die One-Kill-Moves, wenn du in Gegnernähe bist. Diese führt zu einer Zwischensequenz.

Die Kampagne

Die Single-Player-Kampagner ist kurz und wiederholt sich. Du kannst, während du das Spiel durchspielst, Musik, Videos und Kleidung der G-Unit freischalten. Die Spielmodi sind das klassische Deathmatch oder Capture the Flag. Die Zwischensequenzen sind nicht sehr unterhaltsam.

50 Cent Bulletproof Screenshot2

Grafik

Die Videos sind sehr körnig. Die Charaktermodelle sind klein und könig dargestellt. Insbesondere beim Kamerazoom fällt das auf. Die Umgebung ist nicht so abwechslungsreich und taucht immer wieder auf. Framerate und Organisationen okay, aber nicht überragend. Die Audiotitel und der Sound heben sich nicht sonderlich ab, wie auch der Rest des Spiels. Die Sprachausgabe wirkt überheblich. Die Beats der Musik sind schwach.

Fazit

50 Cent: Bulletproof ist eintönig und hebt sich nicht aus der Masse der Actionspiele ab. Sound und Grafik lassen beide zu wünschen übrig. Die Grafik wirkt meist verpixelt. Eine Spielempfehlung kann ich bei diesem Spiel leider nicht geben.

Games und Lyrik Tags:50 Cent: Bulletproof, PSP

Beitragsnavigation

Previous Post: Rage 2
Next Post: Mega Man Battle Network 5: Double Team DS

Related Posts

  • A Juggler's Tale0
    A Juggler’s Tale Games und Lyrik
  • Green Hell Games und Lyrik
  • Addams Family NES Screenshot
    The Addams Family – NES Games und Lyrik
  • John Wick Hex Cover
    John Wick Hex Games und Lyrik
  • Warhammer 40.000 Cover
    Warhammer 40.000 Games und Lyrik
  • Borderlands 2 Games und Lyrik

Archives

  • November 2023
  • August 2023
  • Juli 2023
  • April 2023
  • März 2023
  • Februar 2023
  • Januar 2023
  • Dezember 2022
  • November 2022
  • Oktober 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • Juli 2022
  • Juni 2022
  • Mai 2022
  • April 2022
  • März 2022
  • Februar 2022
  • Januar 2022
  • Dezember 2021
  • November 2021
  • Oktober 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • Juli 2021
  • Juni 2021
  • Mai 2021
  • April 2021
  • Februar 2021
  • Januar 2021
  • Dezember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020

Categories

  • Action
  • Adventure
  • Adventure Escape
  • Brettspiele
  • Games und Lyrik
  • Geschicklichkeit
  • Hack and Slash
  • Horror
  • Kartenspiele
  • Liebe
  • Lyrik
  • Point-and-Click-Adventure
  • Puzzle
  • Rennspiele
  • Rogue-like
  • RPG
  • Shoot Em Up
  • Shooter
  • Simulation
  • Spieleentwickler
  • Spieleprogrammierung
  • Sport
  • Strategie
  • Survival
  • Textadventure
  • Tower-Defense
  • Uncategorized
  • Wimmelbild
  • Wirtschaftssimulation

Recent Posts

  • ProtoCorgi
  • Rosewater
  • Prim
  • Soccer Story
  • Application Systems Heidelberg

Recent Comments

  1. A WordPress Commenter zu Hello world!
  2. Rita zu Catch me!
  3. cvd zu Heart of Muriet
  4. cvd zu Heart of Muriet
  5. Gordon zu Jasper and the City of Lights
  • Experience 112 Cover
    Experience 112 Adventure
  • Solasta – Crown of the Magister Games und Lyrik
  • Golftopia Sport
  • The Book of Unwritten Tales 2 Games und Lyrik
  • Uppercup
    Uppercup Football Sport
  • All Star Tennis 99 Cover
    All Star Tennis 99 Games und Lyrik
  • Unity Beispiele
    Spieleperspektiven in Unity Spieleprogrammierung
  • Bake0
    Unity – Was ist ein NavMesh? Spieleprogrammierung

Copyright © 2026 Beta.

Powered by PressBook News Dark theme