Skip to content

Beta

  • Inhalt
  • Gamesübersicht
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Veröffentlichte E-Books
  • Impressum
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
  • Toggle search form
  • Bounty Train Cover
    Bounty Train Strategie
  • Ice Age Scrats Nutty Adventure Cover
    Ice Age: Scrat’s Nutty Adventure Games und Lyrik
  • Onirike Grafik
    Onirike Games und Lyrik
  • Adventures of Lolo 2 Cover
    Adventures of Lolo 2 Games und Lyrik
  • Blaster Master Cover
    Blaster Master Shooter
  • The Witcher - Monster Slayer Screenshot
    The Witcher – Monster Slayer Action
  • Aufgelauert
    Aufgelauert Lyrik
  • Telltale Texas Hold'em
    Telltale Texas Hold’em Games und Lyrik

Aigiina no Yogen Cover

Aigina no Yogen – From The Legend of Balubalouk

Posted on 05/02/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Aigina no Yogen – From The Legend of Balubalouk

Aigina no Yogen – From The Legend of Balubalouk ist ein japanisches exklusives Videospiel für mehrere Plattformen im Jahr 1986. Dieses Videospiel ist die spirituelle Fortsetzung eines Arcade-Spiels, das als Baluba-LOUK-No Densetsu bekannt ist, das jedoch nicht nur für die Veröffentlichung in Japan gedacht war. 

Jason auf Rettungsmission

Jason, der Hauptprotagonist des Spiels, macht sich im Auftrag auf den Weg zur Rettung der Prinzessin Laira, der Tochter von Aightina (Aigiina). Sie ist jedoch die Einzige, die weiß, wie man Aura Stars benutzt. Sie müssen in fünf Dungeons gesammelt und im Sechsten dementsprechend wiedervereinigt werden. Als Spieler musst du deshalb genug Feinde töten, um eine Leiter aufzudecken, um weiterkommen. Einige Stufen enthalten auch Geheimnisse und können zusätzliche Methoden bieten, um das Spiel fortzusetzen.

Der Spielbeginn von Aigina no Yogen

Das Spiel beginnt mit einer Weltkarte, ähnlich wie in anderen RPGs der Zeit. Nachdem du einen Dungeoneingang betrittst, wird es zum Sidescrolling-Spiel. Feinde strömen regelmäßig, und die Methode, sie zu töten, ist ziemlich ungewöhnlich und nicht intuitiv.

Das Kampfkonzept

Um ein Monster zu töten, musst du hochspringen und eine Plattform treffen, um ein Objekt freizulegen, das nach links und rechts zeigt. Dann springst du zu dem Objekt und stellst dich davor. Wenn sich ein Feind horizontal neben dir aufstellt, springst du, um die beiden darin enthaltenen Projektile in beide Richtungen abzufeuern und so die Feinde zu töten.

Aigiina no Yogen Screenshot

Das Projekt Aigina no Yogen

Eine sehr frühe Version eines partiellen englischen Patches für eine NES-Version veröffentlichten die Entwickler, bevor das Projekt abgeschlossen war. Das Projekt stellten sie jedoch nie fertig. Das Spiel planten die Entwickler für alle Regionen außerhalb von Japan auf den Commodore 64 als Portierung. Für 1988 planten sie eine nordamerikanische NES-Version und ein voll übersetzter Prototyp des Spiels existiert. Der Entwickler des Spiels war Vic Tokai, der es 1986 entwickelte. Für Umsetzung für den Commodore erschien das Spiel unter dem Titel Aigina’s Prophecy. 

Aigiina no Yogen Screenshot 2

Ab geht es zu den NES-Spielen

Hier geht es zum Wiki-Artikel über Agiina no Yogen

Action Tags:Commodore 64, Famicom, NES

Beitragsnavigation

Previous Post: Dark Envoy
Next Post: Buildings have Feelings Too!

Related Posts

  • Blood Spear Cover
    Blood Spear Action
  • After Burner Cover
    After Burner Action
  • Super Ufo Fighter Cover
    Super UFO Fighter Action
  • Escape from Naraka Action
  • Cabal Cover
    Cabal Action
  • 10 Second Ninja X
    10 Second Ninja X Action

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Archives

  • November 2023
  • August 2023
  • Juli 2023
  • April 2023
  • März 2023
  • Februar 2023
  • Januar 2023
  • Dezember 2022
  • November 2022
  • Oktober 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • Juli 2022
  • Juni 2022
  • Mai 2022
  • April 2022
  • März 2022
  • Februar 2022
  • Januar 2022
  • Dezember 2021
  • November 2021
  • Oktober 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • Juli 2021
  • Juni 2021
  • Mai 2021
  • April 2021
  • Februar 2021
  • Januar 2021
  • Dezember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020

Categories

  • Action
  • Adventure
  • Adventure Escape
  • Brettspiele
  • Games und Lyrik
  • Geschicklichkeit
  • Hack and Slash
  • Horror
  • Kartenspiele
  • Liebe
  • Lyrik
  • Point-and-Click-Adventure
  • Puzzle
  • Rennspiele
  • Rogue-like
  • RPG
  • Shoot Em Up
  • Shooter
  • Simulation
  • Spieleentwickler
  • Spieleprogrammierung
  • Sport
  • Strategie
  • Survival
  • Textadventure
  • Tower-Defense
  • Uncategorized
  • Wimmelbild
  • Wirtschaftssimulation

Recent Posts

  • ProtoCorgi
  • Rosewater
  • Prim
  • Soccer Story
  • Application Systems Heidelberg

Recent Comments

  1. A WordPress Commenter zu Hello world!
  2. Rita zu Catch me!
  3. cvd zu Heart of Muriet
  4. cvd zu Heart of Muriet
  5. Gordon zu Jasper and the City of Lights
  • Star Renegades Screenshot
    Star Renegades Games und Lyrik
  • Kirby Star Allies Cover Nintendo Switch
    Kirby Star Allies Action
  • State-Driven-Camera
    Die Cinemachine in Unity Spieleprogrammierung
  • Partisans 1941 Cover
    Partisans 1941 Strategie
  • Dave the Diver Cover
    Dave the Diver Adventure
  • Jeopardy! Junior Edition Games und Lyrik
  • Yesterday Origins
    Yesterday Origins – John Yesterdays 2. Fall – Herausfordernd und satanistisch Adventure
  • Aikagawa Jirou no Yuurei Ressha Screenshot Cover
    Akagawa Jirou no Yuurei Ressha Adventure

Copyright © 2026 Beta.

Powered by PressBook News Dark theme