Skip to content

Beta

  • Inhalt
  • Gamesübersicht
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Veröffentlichte E-Books
  • Impressum
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
  • Toggle search form
  • Endling Cover
    Endling – Der letzte Fuchs auf Erden Adventure
  • Das Opfer in der Masse Lyrik
  • nintendo-game-boy-mega-man-iv Cover
    Mega Man IV Action
  • The Time I have left RPG
  • America Daitouryou Senkyo Japan Cover
    American Daitouryou Senkyo Games und Lyrik
  • Castlequest Cover
    Castlequest Action
  • Resident_Evil_5_poster
    Resident Evil 5 Games und Lyrik
  • Heart and Slash Cover
    Heart and Slash Action

Bloober Team

Bloober Team

Posted on 13/02/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Bloober Team

Bloober Team S. A. ist ein Entwicklungsstudio aus Polen. Es ist für Blair Witch und Layers of Fear verantwortlich. Seinen Sitz hat der Entwickler in Krakau. Pater Babieno und Peter Bielatowicz gründeten das Unternehmen im November 2008.

Die Entstehung vom Bloober Team

Von ihnen stammen die Spiele Observer, Layers of Fear und Layers of Fear 2. Im Januar 2018 verlieh man dem Team die Paszport Polityki-Auszeichnung im Bereich „Digitale Kultur“. Die offizielle Eröffnung des Studios war 2008. Babieno übernahm die Stelle als Chief Executive Officer. Basement Crawl bekam als erstes Spiel keine guten Bewertungen. Die Entwickler arbeiteten das Spiel neu aus, mit neuer Grafik, Spielmechanik, Story und Spielmodi. Dann kam die Neuveröffentlichung unter dem Titel Brawl. Brawl gehörte zu einem Wendepunkt des Unternehmens. Das Spiel erschien für die PS4.

Die ersten Spiele

Am 10. Oktober entschied Nibris allerdings die Spieleentwicklung zu verlassen. Die Entwicklung von dem Spiel Sadness wurde abgrebochen. Eines der ersten entwickelten Spiele war zum Beispiel Music Master Chopin für Windows und iOS. Die Veröffentlichung erfolgte zum 200. Geburtstag von Frédéric Chopin. Das Spiel enthält z.B. verschiedene Pianoumsetzungen. 2013 folgte die Veröffentlichung von Deathmatch Village für die PS3 und PS Vita. Es handelte sich um ein Free-to-Play-Multiplayer Online Game. Das Spiel ermöglichte die Interaktivität zwischen zwei Konsolen in einem 3 gegen 3 – Kampf.

Am 8. März 2018 kündigte der Entwickler das neue Projekt Mélès an. Im Oktober folgte die Ankündigung des gleichen Spiels unter dem Titel von Layers of Fear 2. Gun Media wollte die Veröffentlichung 2019 übernahmen.

Zu den Spielen des Unternehmens gehören:

2010

History Egypty – Engineering an Empire

Hospital Havoc

Music Master: Chopin

2011

Double Bloob

Paper Wars: Cannon Fodder

2012

A-Men

2013

A-Men 2

Deathmatch Village

2014

Basement Crawl

2015

Brawl

2016

Layers of Fear

2017

Oberserver

2019

Blair Witch

Layers of Fear 2

2021

Blair Witch VR

The Medium

 

Abgebrochene Spiel des Entwicklers:

Future Fight (Gender Wars: The Battle)

Gender Wars

Last Fight

Hier geht’s zur Webseite von Bloober Team

Spieleentwickler

Beitragsnavigation

Previous Post: How to survive – Überleben in der Zombieapokalypse
Next Post: Brassheart

Related Posts

  • Skydance Interactive Logo
    Skydance Interactive Spieleentwickler
  • Space Dust Logo
    Space Dust Spieleentwickler
  • Spellforce Titelbild
    EA Phenomic Spieleentwickler
  • Altergaze
    CGI & Interactive Werbung der Altergaze Studios Spieleentwickler
  • Kool2Play
    Kool2Play Spieleentwickler
  • Activision Blizzard Logo
    Die Studios von Activision Blizzard Spieleentwickler

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Archives

  • November 2023
  • August 2023
  • Juli 2023
  • April 2023
  • März 2023
  • Februar 2023
  • Januar 2023
  • Dezember 2022
  • November 2022
  • Oktober 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • Juli 2022
  • Juni 2022
  • Mai 2022
  • April 2022
  • März 2022
  • Februar 2022
  • Januar 2022
  • Dezember 2021
  • November 2021
  • Oktober 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • Juli 2021
  • Juni 2021
  • Mai 2021
  • April 2021
  • Februar 2021
  • Januar 2021
  • Dezember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020

Categories

  • Action
  • Adventure
  • Adventure Escape
  • Brettspiele
  • Games und Lyrik
  • Geschicklichkeit
  • Hack and Slash
  • Horror
  • Kartenspiele
  • Liebe
  • Lyrik
  • Point-and-Click-Adventure
  • Puzzle
  • Rennspiele
  • Rogue-like
  • RPG
  • Shoot Em Up
  • Shooter
  • Simulation
  • Spieleentwickler
  • Spieleprogrammierung
  • Sport
  • Strategie
  • Survival
  • Textadventure
  • Tower-Defense
  • Uncategorized
  • Wimmelbild
  • Wirtschaftssimulation

Recent Posts

  • ProtoCorgi
  • Rosewater
  • Prim
  • Soccer Story
  • Application Systems Heidelberg

Recent Comments

  1. A WordPress Commenter zu Hello world!
  2. Rita zu Catch me!
  3. cvd zu Heart of Muriet
  4. cvd zu Heart of Muriet
  5. Gordon zu Jasper and the City of Lights
  • Tropico 2 Wirtschaftssimulation
  • Unity Asset0 Spieleprogrammierung in Unity
    Was sind Assets? Spieleprogrammierung
  • Gamekeys-shop: preiswerte Keys Games und Lyrik
  • Munin Cover
    Munin Adventure
  • Star Renegades Screenshot
    Star Renegades Games und Lyrik
  • BeastCrimes Cover
    BeastCrimes Adventure
  • The Protagonist Ex-1 Adventure
  • Unity Asset
    Die Grundlagen von Unity Spieleprogrammierung

Copyright © 2026 Beta.

Powered by PressBook News Dark theme