Skip to content

Beta

  • Inhalt
  • Gamesübersicht
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Veröffentlichte E-Books
  • Impressum
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
  • Toggle search form
  • Blood Spear Cover
    Blood Spear Action
  • Duke Grabowski Cover
    Duke Grabowski Adventure
  • Fall for Porcupine2
    Fall of Porcupine Adventure
  • Radiangames Logo
    Radiangames Spieleentwickler
  • Baby-Boomer
    Baby Boomer Games und Lyrik
  • Holy Potatoes! What the Hell Cover
    Holy Potatoes! What the hell?! Adventure
  • Cookie Games und Lyrik
  • Prefab Screenshot
    Was ist eigentlich ein Prefab? Spieleprogrammierung

Business Wars

Posted on 04/12/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Business Wars

Business Wars ist ein Textadventure, das für das NES-System 1992 herauskam. Das Spiel erschien ausschließlich in Japan.

Das Game Business Wars

Wenn Spieler Entscheidungen treffen und verhandeln müssen, kommt viel Strategie zum Einsatz. Nachrichten kommen immer im Datenfeed-Stil an, um das Spiel sachlicher zu gestalten. Das Spiel kann mit einem Verlust enden, wenn die falsche Entscheidung zur falschen Zeit getroffen wird, ähnlich wie beim Sterben in einem Actionspiel.

Business Wars Screenshot

Du musst dich mit Kredithaien in der Karibik, rücksichtslosen Führungskräften von Konkurrenzunternehmen, Schiedsverfahren und Komponenten auseinandersetzen, die das Spiel manchmal eher wie ein Strategiespiel aussehen lassen. Es gibt keine zu verwendenden Gegenstände und sehr wenig Action, wobei der Typ durch ein virtuelles Bürogebäude bewegt wird.

Strategie Tags:NES

Beitragsnavigation

Previous Post: Eternal Starlight
Next Post: Tilting Point

Related Posts

  • Kapi Hospital
    Kapi Hospital Strategie
  • Jars
    Jars – Graf Dracula haust in deinem Keller Strategie
  • To the Stars Screenshot
    To the Stars Strategie
  • Destroyer Cover
    Destroyer – The U-Boat Hunter Strategie
  • Riftbreaker_keyart_box
    The Riftbreaker Strategie
  • Teacher Story
    Teacher Story Strategie

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Archives

  • November 2023
  • August 2023
  • Juli 2023
  • April 2023
  • März 2023
  • Februar 2023
  • Januar 2023
  • Dezember 2022
  • November 2022
  • Oktober 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • Juli 2022
  • Juni 2022
  • Mai 2022
  • April 2022
  • März 2022
  • Februar 2022
  • Januar 2022
  • Dezember 2021
  • November 2021
  • Oktober 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • Juli 2021
  • Juni 2021
  • Mai 2021
  • April 2021
  • Februar 2021
  • Januar 2021
  • Dezember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020

Categories

  • Action
  • Adventure
  • Adventure Escape
  • Brettspiele
  • Games und Lyrik
  • Geschicklichkeit
  • Hack and Slash
  • Horror
  • Kartenspiele
  • Liebe
  • Lyrik
  • Point-and-Click-Adventure
  • Puzzle
  • Rennspiele
  • Rogue-like
  • RPG
  • Shoot Em Up
  • Shooter
  • Simulation
  • Spieleentwickler
  • Spieleprogrammierung
  • Sport
  • Strategie
  • Survival
  • Textadventure
  • Tower-Defense
  • Uncategorized
  • Wimmelbild
  • Wirtschaftssimulation

Recent Posts

  • ProtoCorgi
  • Rosewater
  • Prim
  • Soccer Story
  • Application Systems Heidelberg

Recent Comments

  1. A WordPress Commenter zu Hello world!
  2. Rita zu Catch me!
  3. cvd zu Heart of Muriet
  4. cvd zu Heart of Muriet
  5. Gordon zu Jasper and the City of Lights
  • Chester Field Cover
    Chester Field – Ankoku Shin heno Chousen RPG
  • Alfred Chicken Cover
    Alfred Chicken Adventure
  • Die Waylanders Cover
    The Waylanders – Ab in die Keltenzeit Strategie
  • Post Processing Effects
    Post Processing Effects in Unity – Bloom, Dirtiness, Color Grading Spieleprogrammierung
  • Antimatter Kid
    Antimatter Kid Games und Lyrik
  • Filament Games und Lyrik
  • Lost Planet Cover
    Lost Planet Games und Lyrik
  • Die Stadtwache Lyrik

Copyright © 2026 Beta.

Powered by PressBook News Dark theme