Skip to content

Beta

  • Inhalt
  • Gamesübersicht
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Veröffentlichte E-Books
  • Impressum
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
  • Toggle search form
  • TinyBuild Logo
    tinyBuild Spieleentwickler
  • Bible Buffet Cover
    Bible Buffet Games und Lyrik
  • Arcania Cover
    Arcania – Gothic 4 Games und Lyrik
  • Fable Cover
    Fable (Adventure) Adventure
  • Knights of Honor 2 Cover Sovereign
    Knights of Honor 2 – Sovereign Strategie
  • World Flipper Cover
    World Flipper Games und Lyrik
  • Mega Man X7 Cover
    Mega Man X7 – Drei Helden treffen aufeinander Games und Lyrik
  • Death Trash Screenshot2
    Death Trash RPG

Lord of Ultima

Lord of Ultima

Posted on 05/10/2021 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Lord of Ultima

Lord of Ultima ist ein Browserstrategiespiel von Phenomic, das eingestellt wurde. Ziel war es Lord of Ultima zu werden. Dafür war das Verwalten von Ressourcen und das Aufbauen einer Armee nötig.

Lord of Ultima

Das Browserspiel wurde von EA Phenomic entwickelt. Es versetzte den Spieler in eine mittelalterliche Zeit, in der er eigene Städte errichten konnte. Das Spiel war kostenlos.

Nach den Siedlern kam Lord of Ultima

Das Spiel war ein großer Zeitfresser. Der Beginn erfolgt in eine Stadt, für die Bauwerke platziert werden sollten. Lord of Ultima startete ähnlich wie Siedler. Jedoch musstest du darauf achten, Rohstofffelder in der Nähe der Stadt zu haben, denn die brachten beim Spielen Vorteile. Sämtliche Produktionsgebäude wiesen im Idealfall Ressourcennähe auf. Das kurbelte die Produktivität der Gebäude an. Die Gebäude ließen sich bis auf Stufe 10 ausbauen. Der Entwickler von dem Spiel war der Gleiche, der schon Siedler entwickelt hatte. Das Prinzip von Siedler fand sich hier wieder. Die Landschaft gab die Rohstoffvorkommen vor. War die Stadt von Bergen umgeben, so gab es zum Beispiel viel Erz für die Rohstoffgewinnung.

Lord of Ultima

Die Burgen

Städteeroberungen waren erst mit Errichtung einer Burg möglich gewesen. Plünderungen waren erlaubt. Dafür musste der Angreifer mit einer sehr große Armee aufmarschieren. KI gab es als Gegner nicht, nur Spieler.

Spielziel Lord of Ultima

Spielziel bestand darin, zum Lord of Ultima aufzusteigen. Die Städte errichtete der Spieler in der Nähe von Schreinen, die frühzeitig auf den Maps erkennbar waren. Paläste wurden aufgewertet und Verbündete brachten Boni für die Truppen. Bis auf Stufe 80 ließ sich der Palast ausbauen. Wer es schaffte den Palast vollständig aufzubauen, wurde zum Lord of Ultima.

Lord of Ultima

Soundeffekt und Musik

Soundeffekte und Musik passten sich den Ereignissen an. Armeen mussten jedoch gut ausgebaut sein, da sie über das Ergebnis der Schlachten entschieden. Unterschiedliche Truppentypen und Belagerungsgeräte, sowie verschiedene Schiffsarten hatten jeweils andere Vor- und Nachteile.

Das Ende

Das Spiel wurde am 2014 geschlossen, nachdem Phenomic 2013 geschlossen worden war. Die Rechte am Spiel übertrug man an Studio Easy Games. Damit ist Lord of Ultima ein weiteres Spiel für die Ecke der verlorenen Spiele, welches die Spielewelt vermisst.

Games und Lyrik Tags:EA Phenomic, Electronic Arts, Phenomic, Strategie

Beitragsnavigation

Previous Post: Endless Space
Next Post: Endless Space 2

Related Posts

  • Cabal Games und Lyrik
  • Rescue on Fractalus! Games und Lyrik
  • Mega Man Zero 2 Cover
    Mega Man Zero – Mega Man für den GBA Games und Lyrik
  • Spellforce 3 Cover
    Spellforce 3 Games und Lyrik
  • Volcanoids Cover
    Volcanoids Games und Lyrik
  • Ruff & Tumble - 40 Wings - Cover Playstation
    Ruff & Tumble – Rette deine Träume Games und Lyrik

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Archives

  • November 2023
  • August 2023
  • Juli 2023
  • April 2023
  • März 2023
  • Februar 2023
  • Januar 2023
  • Dezember 2022
  • November 2022
  • Oktober 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • Juli 2022
  • Juni 2022
  • Mai 2022
  • April 2022
  • März 2022
  • Februar 2022
  • Januar 2022
  • Dezember 2021
  • November 2021
  • Oktober 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • Juli 2021
  • Juni 2021
  • Mai 2021
  • April 2021
  • Februar 2021
  • Januar 2021
  • Dezember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020

Categories

  • Action
  • Adventure
  • Adventure Escape
  • Brettspiele
  • Games und Lyrik
  • Geschicklichkeit
  • Hack and Slash
  • Horror
  • Kartenspiele
  • Liebe
  • Lyrik
  • Point-and-Click-Adventure
  • Puzzle
  • Rennspiele
  • Rogue-like
  • RPG
  • Shoot Em Up
  • Shooter
  • Simulation
  • Spieleentwickler
  • Spieleprogrammierung
  • Sport
  • Strategie
  • Survival
  • Textadventure
  • Tower-Defense
  • Uncategorized
  • Wimmelbild
  • Wirtschaftssimulation

Recent Posts

  • ProtoCorgi
  • Rosewater
  • Prim
  • Soccer Story
  • Application Systems Heidelberg

Recent Comments

  1. A WordPress Commenter zu Hello world!
  2. Rita zu Catch me!
  3. cvd zu Heart of Muriet
  4. cvd zu Heart of Muriet
  5. Gordon zu Jasper and the City of Lights
  • 2D Camera in Unity
    Die 2D-Kamera in Unity Spieleprogrammierung
  • Stray release date: Katzenabenteuer erscheint im Juli 2022 Adventure
  • Autobahn Policesimulator
    Autobahn Police Simulator Sport
  • Celtic Kings – The Punic Wars – Imperivm II Strategie
  • Puzzle Agent Cover
    Puzzle Agent Games und Lyrik
  • 3x3 Eyes: Seima Kourinden Cover
    3×3 Eyes: Seima Kourinden RPG
  • Spaceflower Logo
    Spaceflower Spieleentwickler
  • Schlafgewandelt
    Schlafgewandelt Games und Lyrik

Copyright © 2026 Beta.

Powered by PressBook News Dark theme