Skip to content

Beta

  • Inhalt
  • Gamesübersicht
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Veröffentlichte E-Books
  • Impressum
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
  • Toggle search form
  • Fall for Porcupine2
    Fall of Porcupine Adventure
  • Devcom 2022 startet heute Logo
    Die ersten Speaker der Devcom 2021 Games und Lyrik
  • Axis Game Factory Screenshot 2
    Axis Game Factory Spieleprogrammierung
  • BB Car Cover
    BB Car Sport
  • Deathbound
    Deathbound Games und Lyrik
  • Der Fall John Yesterday
    Der Fall John Yesterday – 1. Teil des Adventures – Fesselnd und gefährlich Point-and-Click-Adventure
  • Alter Ego Games und Lyrik
  • Ruin Raiders
    RuinRaiders Games und Lyrik

Monat: Juni 2022

Piranha Bytes

Posted on 19/06/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Piranha Bytes
Piranha Bytes

Piranha Bytes ist mit den Gothic-, Risen- und Elexspielen äußerst erfolgreich. Damit schufen die Entwickler einige der erfolgreichsten Rollenspiele. Die Gründung Das Entwicklerstudio stammt aus dem Ruhrgebiet. Von dem Studio stammen die Gothic- und Risen-Spiele sowie Elex. Der Entwickler wurde 2002 von Mitarbeitern der Software GmbH gegründet. Das Softwareunternehmen stammt aus dem Jahr 1997. Im…

Read More “Piranha Bytes” »

Spieleentwickler

Galador: Der Fluch des Prinzen

Posted on 18/06/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Galador: Der Fluch des Prinzen
Galador: Der Fluch des Prinzen

In Galador – Der Fluch des Prinzen wird ein schwarzer Ritter wird Feigheit vor dem Feind in den Körper eines Prinzen verbant. Das lässt er sich auf die Dauer nicht bieten und macht sich auf den Weg, um Satan gehörig die Meinung zu sagen.

Read More “Galador: Der Fluch des Prinzen” »

Games und Lyrik

Spieleprogrammierung in Unity – Eine Übersicht

Posted on 18/06/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Spieleprogrammierung in Unity – Eine Übersicht
Spieleprogrammierung in Unity – Eine Übersicht

Dieser Artikel wird eine Übersicht, über die Artikel zur Spieleprogrammierung in Unity. Spieleprogrammierung in Unity Spieleprogrammierung für Anfänger Bei diesem Artikel geht es um erste Themen zur Programmiersprache und Begriffe, wie z. B. Compiler. Wie du ein Projekt in Unity anlegst Schau dir an, wie du ein Projekt in Unity erstmalig anlegen kannst. 2D Game…

Read More “Spieleprogrammierung in Unity – Eine Übersicht” »

Spieleprogrammierung

Alpha Polaris – A Horror Adventure

Posted on 17/06/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Alpha Polaris – A Horror Adventure
Alpha Polaris – A Horror Adventure

Das Gletschereis birgt Geheimnisse und Gefahren. Turmoil Games hat Alpha Polaris herausgebracht, ein Point & Click-Adventure. Mit 2D-Hintergründen und nicht so toll animierten 3D-Figuren präsentiert das Studio ein Eis-Adventure. Die Gespräche sind von nicht so tollen Zeichnungen unterlegt. Die Sprecher kommen nicht überzeugend rüber. Zwischendrin gibt es einige Renderfilme, die mäßiger Qualität sind. Das Spiel…

Read More “Alpha Polaris – A Horror Adventure” »

Adventure

The Battle of Olympus

Posted on 17/06/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu The Battle of Olympus
The Battle of Olympus

Begib dich in The Battle of Olympus auf Rettungsmission. Rette deine Geliebte aus der Unterwelt, denn Hades hat sie entführt, um sie zu seiner Braut zu machen. Die Legende von Orpheus Wenn es um die antiken griechischen Legenden geht, ist Orpheus wahrscheinlich der unwahrscheinlichste ihrer Helden. Normalerweise zieht gerade er nicht gegen Kratos in den…

Read More “The Battle of Olympus” »

Action

We are screwed!

Posted on 16/06/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu We are screwed!
We are screwed!

We are Screwed! ist ein chaotisches Couch-co-opspiel für ein bis 4 Spieler, bei dem es darum geht die Galaxie zu retten oder alles total zu vermeiden.

Read More “We are screwed!” »

Games und Lyrik

Innerverse Games

Posted on 16/06/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Innerverse Games
Innerverse Games

Innerverse Games entwickelt Pirates of Gravitae, ein Piratenabenteuer der Lüfte. Dabei handelt es sich um ein Ein-Mann-Entwicklerstudio. Taylan Kadayifcioglu gründete 2001 Innerverse Game und blieb der einzige Vollzeitangestellte. Taylan arbeitete zuvor in verschiedenen Funktionen in der Handyspielebranche: Lead Designer, Programmierer und Datenanalyst. Nach der Absage des vorherigen Projekts, an dem er gearbeitet hatte, beschloss er,…

Read More “Innerverse Games” »

Spieleentwickler

Die Cinemachine in Unity

Posted on 15/06/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Die Cinemachine in Unity
Die Cinemachine in Unity

Die Cinemachine ist eine Erweiterung für Unity. Um die Cinemachine zu nutzen, musst du es zuerst mit dem Package Manager installieren. Anschließend fügst du zu deiner Hauptkamere eine Cincemachine Brain Component hinzu. Es ist die Hauptkomponente für die Cinemachine. Es übernimmt die Hauptkamera und erlaubt, mehrere virtuelle Kameras als Komponenten hinzuzufügen. Du benötigst für den…

Read More “Die Cinemachine in Unity” »

Spieleprogrammierung

Battle Formula

Posted on 15/06/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Battle Formula
Battle Formula

Battle Formula kombiniert Rennspiel und Shooter gekonnt miteinander auf dem NES-System. Das Spiel, auch bekannt als Super Spy Hunter, ist einer jener Titel, die Originalität durch die Verwendung von Merkmalen verschiedener Arten von Spielen bekommen. Spy Hunter ist der wahre Titel dieses Spiels, ist sichere im Gameplay als auch in der Umsetzung.  Der Renn-Shooter Battle Formula…

Read More “Battle Formula” »

Action

Objects in Space

Posted on 14/06/2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Objects in Space
Objects in Space

Objects in Space ist ein Point & Click-Stealth-Retrospielt. Die Handlung spielt in der offenen Welt Apollo. Objects in Space Das Spiel Objects in Space stammt vom Entwickler Flat Earth Games. Das Spiel erschien am 20. Juni 2018 für Steam. Publisher sind die 505 Games. Du übernimmst das Kommando eines Raumschiffs und handelst mit Waren. Probleme…

Read More “Objects in Space” »

Strategie

Seitennummerierung der Beiträge

Vorherige 1 … 3 4 5 … 8 Nächste

Archives

  • November 2023
  • August 2023
  • Juli 2023
  • April 2023
  • März 2023
  • Februar 2023
  • Januar 2023
  • Dezember 2022
  • November 2022
  • Oktober 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • Juli 2022
  • Juni 2022
  • Mai 2022
  • April 2022
  • März 2022
  • Februar 2022
  • Januar 2022
  • Dezember 2021
  • November 2021
  • Oktober 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • Juli 2021
  • Juni 2021
  • Mai 2021
  • April 2021
  • Februar 2021
  • Januar 2021
  • Dezember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020

Categories

  • Action
  • Adventure
  • Adventure Escape
  • Brettspiele
  • Games und Lyrik
  • Geschicklichkeit
  • Hack and Slash
  • Horror
  • Kartenspiele
  • Liebe
  • Lyrik
  • Point-and-Click-Adventure
  • Puzzle
  • Rennspiele
  • Rogue-like
  • RPG
  • Shoot Em Up
  • Shooter
  • Simulation
  • Spieleentwickler
  • Spieleprogrammierung
  • Sport
  • Strategie
  • Survival
  • Textadventure
  • Tower-Defense
  • Uncategorized
  • Wimmelbild
  • Wirtschaftssimulation

Recent Posts

  • ProtoCorgi
  • Rosewater
  • Prim
  • Soccer Story
  • Application Systems Heidelberg

Recent Comments

  1. A WordPress Commenter zu Hello world!
  2. Rita zu Catch me!
  3. cvd zu Heart of Muriet
  4. cvd zu Heart of Muriet
  5. Gordon zu Jasper and the City of Lights
  • DayZ Cover
    DayZ Games und Lyrik
  • American Dream Adventure
  • Leif's Adventure Cover
    Leif’s Adventure – Netherworld Hero Adventure
  • Mush
    Mush Strategie
  • Battle Formula Cover
    Battle Formula Action
  • Events
    Events im Visual Effect Graph Spieleprogrammierung
  • Mega Man 6 cover
    Mega Man 6 – Mega Man: Die größte Schlacht aller Zeiten Action
  • Feuerwerk in Unity
    Ein Feuerwerk in Unity erstellen Spieleprogrammierung

Copyright © 2026 Beta.

Powered by PressBook News Dark theme