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Kategorie: Spieleprogrammierung

Was sind Assets?

Posted on 16/04/2021 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Was sind Assets?
Was sind Assets?

Assets sollen Entwicklern in Unity die Arbeit erleichtern. Dabei handelt es sich um Vorlagen für die Spieleprogrammierung.

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Spieleprogrammierung

Axis Game Factory

Posted on 25/02/2021 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Axis Game Factory
Axis Game Factory

Die Axis Game Factory ist ein Entwicklertool für PC-Spiele. In diesem Beitrag möchte ich einen Blick darauf werfen.

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Spieleprogrammierung

Der Sprite Atlas

Posted on 25/02/2021 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Der Sprite Atlas
Der Sprite Atlas

 

Ein Sprite Atlas kann Illustrationen und Bilder für ein Spiel zur Performanceoptimierung versammeln.

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Spieleprogrammierung

Die Capsule Animation Studios

Posted on 18/01/2021 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Die Capsule Animation Studios
Die Capsule Animation Studios

Interessant für die eigene Spielevermarktung ist unter anderem die Trailergestaltung bzw. die Aufarbeitung von Animationssequenzen. Die Capsule Animation Studios erstellen Trailer für Filme und Spiele und sind unter anderem vom E3- Trailer für The Surge bekannt.

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Spieleprogrammierung

Die Games Academy

Posted on 11/01/2021 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Die Games Academy
Die Games Academy

Die Games Academy bietet verschiedene Kurse für die Ausbildung zum Spieleentwickler an. Zu den Angeboten gehören die Ausbildung zum GameDesign, Digital Art, Game Programming, Influencer Marketing und Content Creation sowie UX/UI Gamification.

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Spieleprogrammierung

2D Collider hinzufügen

Posted on 08/01/2021 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu 2D Collider hinzufügen
2D Collider hinzufügen

Du hast ein 2D-Spiel in Arbeit, in Unity, drückst auf Play und die Spielfigur fällt erst einmal durch den Bildschirm ins Nichts? Dann fehlen in deiner Spielumgebung Collider.

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Spieleprogrammierung

Totem Warriors – Musik für Spiele

Posted on 07/01/2021 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Totem Warriors – Musik für Spiele
Totem Warriors – Musik für Spiele

Totem Warriors schreiben Musik für Games. Aber auch für Filme kreieren sie die Soundtracks? Ic habe für Games & Lyrik Juan García-Herreros im Interview.

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Spieleprogrammierung

„Rigging“ Sprites mit dem 2D Animation Pack

Posted on 03/01/2021 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu „Rigging“ Sprites mit dem 2D Animation Pack
„Rigging“ Sprites mit dem 2D Animation Pack

In der Spieleentwicklung mit Unity können mit 2D-Animations-Paketen Sprites bearbeitet werden. Dies erlaubt 3D-Modelle für Animationen zu erstellen.

Read More “„Rigging“ Sprites mit dem 2D Animation Pack” »

Spieleprogrammierung

BetaJester

Posted on 13/11/2020 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu BetaJester
BetaJester

BetaJester Ltd gründeten im Mai 2015 drei Absolventen der University of Hull. Anfänglich lag der Schwerpunkt von BetaJester auf der Produktion und Veröffentlichung eigener Spiele und IP. Durch ihreBemühungen stellten sie fest, dass die Fähigkeiten, die sie jeden Tag beim Aufbau unseres eigenen Katalogs einsetzten, für Unternehmen, die Spiele und digitale Erlebnisse zur Verbesserung ihrer…

Read More “BetaJester” »

Spieleprogrammierung

Arcus Animation Studios

Posted on 09/11/2020 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Arcus Animation Studios
Arcus Animation Studios

Die Arcus Animation Studios erstellen Broadcast-Animatione, Werbevideos und Videoinstallationen sowie interne Originalinhalte. Sie erstellten bereits Arbeiten für CBBC und E4 und arbeiteten mit lokalen Agenture zusammen. Sie unterstützten Outdoor-Events mit animationsbasierten Kunstinstallationen. Die Firma bietet animierte Inhalte für Fernsehen, Internet, Musikvideos, Spiele, Apps oder Projektionen an. Vom Drehbuch bis zur Sendung, bietet das Studio Animationserstellung,…

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Spieleprogrammierung

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